即使不玩游戏,你肯定也见别人玩过《王者荣耀》和《英雄联盟》(手游),它们和《PUBG》(手游)、《使命召唤》(手游)一起,基于Unity引擎开发,成功将腾讯送上了全球手游收入冠军的宝座。
中国另一手游巨头米哈游的当家游戏《原神》夺得了2025年1月海外手游收入增长冠军,并位列总收入榜亚军。
去年,米哈游的新作《绝区零》一公测就登上了App Store国区畅销榜前三。这也是继《原神》《崩坏:星穹铁道》之后,米哈游使用Unity打造的又一爆款游戏。
在全球游戏引擎市场上,Unity无疑占据霸主地位,众多游戏厂商都曾使用Unity创造出爆款,比如《植物大战僵尸2》、《星露谷物语》、《宝可梦GO》和《纪念碑谷》。
诞生于2005年的Unity引擎,本质上是一个跨平台的实时2D/3D内容开发系统。
展开剩余70%它允许开发者通过可视化编辑器搭建场景,使用C#语言编写逻辑,利用内置的物理引擎模拟真实世界的物理行为,最终将创意转化为可在手机、PC、主机甚至VR设备上运行的交互式体验。
在公司成立之初,Unity提出了“让游戏引擎大众化”的初衷,并将一键让游戏在所有平台运营”作为他们最早的技术目标。快速适配全平台的策略,也令其成为最早一批支持iOS和安卓平台的游戏引擎,抓住了手游市场快速井喷的红利。
除了游戏开发,美术、建筑、汽车设计(自动驾驶座舱)、影视在内的所有创作者,都可以借助Unity将创意变成现实。
尽管Unity在2023年因为Runtime Fee收费政策的调整引发了巨大争议(主要是向达到一定收入和安装量门槛的开发者收取按安装量计算的费用),导致社区强烈不满,甚至很多开发者考虑或已经转向其他引擎(如Godot、Unreal),但Unity目前仍然是游戏开发领域最重要、应用最广泛的引擎之一。
为什么现在依然值得学习?
大的市场占有率与成熟度
✅手游市场霸主
Unity在移动游戏(iOS/Android)开发领域占据绝对主导地位,市面上绝大部分手游都是Unity开发的。手游市场巨大且持续增长。
✅跨平台能力
支持发布到几乎所有主流平台(PC, Mac, Linux, iOS, Android, WebGL, 主机如PS/Xbox/Switch等),这是其核心优势之一。
✅成熟的工作流和工具链
经过多年发展,Unity拥有非常成熟的工作流程、编辑器、资源商店(Asset Store)、完善的文档和庞大的社区支持。
✅大量现有项目和团队
全球有无数的游戏项目、独立开发者、工作室甚至大厂都在使用Unity。学习Unity意味着你能接触和参与这些项目的机会更多。
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